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【コラム】冗長性を考える(その4:実装例後半)

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「冗長性を考える」の第四弾。最終回は実装例の後半です。 【コラム】冗長性を考える。(その1:冗長性って何?) 【コラム】冗長性を考える。(その2:小さな成功) 【コラム】冗長性を考える。(その3:実装例前半)

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【コラム】冗長性を考える。(その3:実装例前半)

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ずいぶんと長いコラムとなっておりますが、「冗長性を考える」の第三弾。最終章になります。ここまでの話をざっくりまとめると・・・ 冗長性とは ・些細な失敗や事故で脱落者が発生しない。 ・ゲーム中にたくさんの「小さな成功・達成 … Continue reading

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【コラム】冗長性を考える。(その2:小さな成功)

グラフ上の決闘

冗長性を考えるコラム、その2。前回を引き継いで、今回はゲーム中における小さな成功について、つらつらと書いていきます。 【コラム】冗長性を考える。(その1:冗長性って何?)

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